「VALORANT」Season 2025 // Act I1月9日開始!新先鋒「戴侯」上綫!

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「VALORANT」Season 2025 // Act I1月9日開始!新先鋒「戴侯」上綫!

拳頭游戲宣佈戰略FPS「VALORANT」Season 2025 // Act I將於日本時間2025年1月9日(四)啓動。
此外,來自哥倫比亞的先鋒「戴侯」同步上綫。

「VALORANT」Season 2025 // Act I開幕!

日本時間2025年1月9日(四)起,戰略FPS「VALORANT」的Season 2025 // Act I開始。

新內容「炫技宗主」

VALORANT全新內容「炫技宗主」。
讓玩家在游戲中可以更自由的表現自己!

從收藏頁面進入「炫技宗主」並装備,裝備後可以在游戲中玩家塗鴉盤顯示。
為紀念新內容更新,玩家將免費獲得一個「炫技宗主」!

第二個「炫技宗主」可在Season 2025 // Act I戰令通行證獲得。

新皮膚系列「EX.O」、新戰令通行證上綫!

此次Act將出現近未來、SF為主題的新皮膚系列「EX.O」!
該皮膚系列有武器皮膚,包含暴徒、神射、惡靈、逃犯,還有近戰武器「EX.O Edge」。

新特務「戴侯」実装!

此次新裝的哥倫比亞退役軍人「戴侯」
他所操控的彈道誘導系統逼出敵人做選擇,是要交出他們的陣地,還是交出他們的生命。

他使出的精確攻擊成為了敵人時刻需要警惕的威脅,他一旦瞄準目標,那個目標將必被制服。

有關「戴侯」的來自開發者的評論

Q.在創造戴侯之時,有什麽定下的目標,或者啓發來源嗎?

A.我們希望解決的一個有趣課題是,如何在不使用像閃光彈這樣影響廣泛角度的技能的情況下,找到類似叛奇或KAY/O那樣,能積極破壞角度並創造機會的方法。
這需要與多位設計師進行大規模的協作,但對我個人而言,與其說是將先鋒的特點設計成一種全新的效果或徹底改變游戲節奏的機制,我更著迷於將通常由控制者角色使用的觸發機制轉化為先鋒角色的獨特應用方式。
當火箭被實裝時,看著測試玩家們像操控高速版的菲德「潛行夢魔」一樣使用它,我感到非常興奮。
或許這源於我每次與朋友一起遊玩時總是被指定擔任先鋒角色,但又希望成為一名出色控制者的願望混合而成,最終催生了我想嘗試能夠鎖定地圖目標的火箭這一熱情(邪魅一笑)。

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Q.如何表達戴侯的戰鬥風格?

戴侯適合那些制定更具戰略性的地圖指揮計劃的同時,仍然願意偶爾親自上前線執行任務的玩家。
「誘導彈幕」在戰鬥初期給予的壓力,讓戴侯能夠對防守方造成威脅,降低他們採取進攻性冒險時的成功率。
戴侯的技能特性與閃光彈、菲德的「潛行夢魔」、甚至蘇法的「偵測箭」這類廣範圍影響的技能不同,其影響範圍更專注於地圖內的小型區域。
因此,玩家需要運用在每個回合中累積的游戲直覺與策略來為隊伍創造有利局勢。
相比菲德、KAY/O或叛奇,戴侯更偏向後排的先鋒角色,但通過「專屬快遞」這樣的工具,以及能短時間無效化視角的技能組合,玩家能更容易地引導局勢進入有利且精心計算的槍戰。

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Q.「戴侯」會為現在環境帶來什麽樣的変化?

我們的目標是通過與其他特務,特別是擁有偵查類技能的特務形成協同效應,來補足戴侯在無法對大範圍產生影響方面的弱點,並藉此產生新的戰術策略。
根據內部測試結果,戴侯在諸如「劫境之地」、「日落之城」及「蓮華古城」這些需要在初期階段爭取空間的地圖中展現了強大的存在感。
憑藉他的敵人探測技能,我們認為玩家在過去選擇芮茲的場景下,現在可能會有另一位先鋒角色的選擇。
戴侯的主要影響力來自他的火箭技能,這使得每一回合都充滿情報戰及調整局勢的博弈。
在火箭無法使用期間,他能給敵人施加壓力,迫使他們反擊,從而改變局勢。
目前在現實環境中,瑟符的使用率較高,且玩家展現了極具創意的陷阱線配置方式。然而,戴侯的加入可能使傳統的陷阱安置位置變得不再足夠。
我們期待玩家們能夠發揮更多創意。
最後,憑藉隱形無人機的獨特特性,在面對有防守特務把守的站點時,戴侯在壓制效果領域中的影響力甚至足以與 KAY/O 一較高下,讓他能在快速攻擊戰術中發揮重要作用。

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詳情請見VALORANT官網或VALORANT官方X(@VALORANTjp)。

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Matomo

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