“宅經濟”並非昙花一現,全球電子遊戲銷售額Q2增長2%

雖然增速放緩,但與去年同期相比仍實現了曆史新高。另外,今年第二季度遊戲支出比2019年同期增長了47%。 來自NPD集團的Mat Piscatella表示:“消費者 ...
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