《Dead Island 2》於Gamescom開幕夜直播正式公布

對,沒錯,《Dead Island 2》要正式推出啦!您可能會疑惑,為什麼我們之前都一聲不吭?這是因為我們希望在向全世界公布遊戲消息之際,能同時提供超棒的遊戲體驗版內容,而我們很榮幸能在Gamescom上開放讓媒體人士親手試玩這款遊戲的Beta測試版,並邀請全球各地的玩家一睹為快。

這款由我們精心打造的遊戲讓我們感到相當自豪,而我們很高興終於能在此和大家分享部分內容!

《Dead Island 2》是第一人稱視角的角色扮演動作遊戲,內容驚悚萬分,故事發生在喪屍肆虐的洛杉磯,我們給它的別稱是「HELL-A」!

那麼,我們究竟在忙些什麼呢?2018年,Deep Silver Dambuster Studios開始研發《Dead Island 2》,目標是為玩家創造經典的恐怖喪屍體驗:直逼眼前,活生生、血淋淋,喚起心底最深沉的恐懼。

我們不希望故事中的英雄只是倖存者,我們希望他們是好戰者,勇往直前衝進混亂,不僅臉上帶著劫掠者的殘忍微笑,還會對鏡頭狡猾地眨眨眼睛。

我們花了許多心力構築遊戲世界、故事劇情,以及戰略性十足、血肉橫飛的第一人稱近身戰鬥系統。

在故事中,洛杉磯已完全淪陷,居民撤離計畫宣告失敗,軍隊也已撤離,該地區已進入完全封鎖狀態。您也受到了感染,但卻對病毒免疫,而且身體還大大增強,出現了神奇的變化。為了逃離HELL-A,您不得不擁抱嗜血的本性,甚至是接納體內潛藏的喪屍!

說了這麼多,《Dead Island 2》究竟有什麼特別之處?

首先,《Dead Island》中「天堂淪為地獄」的場景設定一直是最為人所津津樂道的特點之一,而這次喪失浩劫的舞台,正是別名為「天使之城」的洛杉磯。玩家將在威尼斯海灘、聖塔莫尼卡,還有豪華別墅區貝萊爾等明信片上常見的名勝景點,展開血脈噴張的求生歷險。

第二,我們的遊戲,厚實硬派的戰鬥系統作為其主軸。我們可以毫不害臊地直言,我們為了帶來最棒的喪殺戮體驗而廢寢忘食,並且傾注全力開發出一套血腥殘忍度破表的血肉處理技術(代號FLESH,為「Fully Locational Evisceration System for Humanoids (完全定位式人體肢解系統)」的簡稱)。為確保這套血肉處理技術能有相應的發揮空間,我們也在遊戲中提供種類五花八門且可逐步升級強化的近身和遠距離武器,以及複雜、自訂程度極高的技能卡系統,讓玩家能自行決定遊玩風格,在混亂血腥的沙盒遊戲裡盡情戰鬥!不論是切、砍、燒、烤,還是敲打、猛砸、肢解,玩家可以用超級豐富的手段對付喪屍,且血肉橫飛的特效皆以程序化生成的技術呈現。

喪屍是《Dead Island》中最核心的要角。你能以多種方式進行遊戲,也會遭遇到各式各樣的喪屍,充分反映洛杉磯的活力與特色。

遊戲本身更是以粗魯自信的輕佻調調呈現,各個環節都生動、傲慢又引人入勝,有時人物還會打破第四道牆,直接對鏡頭眨眼示意。但別忘了,本作基調依然是經典恐怖遊戲,因此突發驚悚事件、怪物遭遇戰自然是少不了,另外還有多處詭秘陰森的地點待您探索!

在Gamescom放映的展示影片中,我們透過發生在聖塔莫尼卡碼頭的「Boardwalking Dead」任務,把重心放在介紹這款遊戲殘忍又深富策略的戰鬥方式。這是個出現在遊戲中盤的任務,玩家能透過此任務嘗試我們豐富的戰鬥系統和體驗我們透過自家獨到通俗眼光所詮釋演繹出的洛杉磯。

就這樣,現在我能說的就這麼多。不久後,我們將會揭露更多內容,敬請拭目以待!

2023年2月3日,《Dead Island 2》會在PlayStation4和PlayStation 5推出。

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。 

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