GameFi 開發的三個發現快速開發的項目通常會犧牲質量- Yes-Pick

為防止遊戲內代幣SEA 與其他雙幣模型一樣無限膨脹導致的死亡螺旋,StarSharks 將進入遊戲的要求變為消耗SEA 購買盲盒,從而將壓力從代幣拋售轉移到NFT 池。所以 ...
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