你的 144Hz 電競螢幕不夠用,《毀滅戰士:永恆》可以跑上 1000 FPS!

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一直以來《毀滅戰士》在玩家心中與遊戲業界都有著重要地位,它不僅代表著 FPS 作品的開創,更是檢驗科技發展的「重要工具」。👉 歡迎加入T客邦telegram  ( https://t.me/TechbangNEWS ) 為什麼會這麼說呢?作為全世界最受歡迎的射擊遊戲之一,《毀滅戰士》自推出以來,無論哪一代作品,總是對電腦硬體有著絕對要求,遊戲引擎技術更是屢屢獲得突破。 在強調「流暢度」的 FPS(第一人稱射擊遊戲)架構之下,玩家能在遊戲中取得多少 FPS(每秒畫面幀率),自古以來都是發燒友所追求的目標。 同理也應用在 id Software 的多人 FPS 作品《雷神之鎚》與《雷神之鎚 2》。 ▲ 《雷神之鎚 2》 回到上述兩套遊戲盛行的年代,由於玩家的電腦效能大多有限,所以通常會選擇將畫面品質降低,換取較高的運行幀率,當時即便只有 30 FPS,都已經能夠為遊戲者帶來爽快的殺敵體驗。 隨著硬體技術的進步,後來許多擁有高效能電腦的玩家,會透過特殊指令,移除《雷神之鎚》系列遊戲的 FPS 上限,可見人類對於畫面幀率的執著,有如無底洞般無窮無盡。 id Software 即將推出的新作品《毀滅戰士:永恆》,將滿足玩家對畫面流暢度最強的慾望,透過全新大修的 id Tech 7 引擎加持,遊戲最高運行幀率將能達到 1000 FPS! 官方表示,其實在 id Tech 6 引擎時,他們就已經把可支援的 FPS 上限提高到了 250 FPS,但今年登場的《毀滅戰士:永恆》,則有了更加激進的突破。 開發人員進一步指出,1000 FPS 不過是公司內部測試得到的結果,如果玩家的硬體夠好,實際上《毀滅戰士:永恆》的 FPS 是「無上限」,一切由運行的環境所決定。 換句話說,即便玩家現在擁有了一台超貴、超先進的 144Hz、240Hz,甚至於 360Hz 的電競顯示器,《毀滅戰士:永恆》都還是能夠遠遠超越,這很有可能激起螢幕製造商,再進一步推動畫面更新率的技術研發。 不要忘記,《毀滅戰士:永恆》除了無上限的 FPS 外,還擁有 4K 解析度的畫面表現,如果你的電腦真的想要充分「體驗」這款作品,砸點經費恐怕是免不了了~ 👉 歡迎加入T客邦telegram  ( https://t.me/TechbangNEWS )…

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