Unity將依「安裝次數」收費!全球最大遊戲引擎炎上 – ETtoday電競雲

遊戲引擎製造商Unity Technologies 13日宣布,將從明年1月開始,一但遊戲開發者透過Unity達到收入門檻,將依遊戲被安裝的次數對遊戲開發者收進行收費, ...
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